
楔子 《夢之橋》
香港,上水,某個屋苑。
獨居少年仰臥在按摩椅上,戴上古怪的白色眼罩,是遠吉企業出品——夢之橋。
『進入遊戲倒數,五,四,三,二,一……』
……
繁華的大街上,玩家們各自在路上閒逛,偶爾不小心碰到別人,也只會匆忙的說句抱歉就急著離開。他們都知道不應該鋒芒過露,尤其是在這個沒有法律的「失序世界」。
「嘭!」
披著斗篷的少年正面撞上紋身大漢,有趣的是,竟是大漢被撞得退後三步。
「幹你娘,行路不帶眼啊?」大漢破口大罵,還裝腔作勢的捲動衣袖。
「不好意思,我忙於趕路才會分神撞到你。」
大漢青筯暴現,一拳就往少年面門打過去,少年不閃也不擋,用臉硬吃那一拳。
失序世界分有城外及城內區域,在城外,玩家可以設定為第三身感受模式,但在城內,所有玩家都會強制進入「實感模式」。在實感模式中,痛覺會按照一定比例反饋予玩家,換言之,少年是「確確實實」的吃了一拳。
然而少年看似不痛不癢。「氣消了吧?再見。」
「你這小子……竟然敢少看老子?老子今天就要殺了你!」大漢咆哮。
大漢重施故技,再用一個勾拳朝少年面門打去。少年沒有絲毫後退迴避的意思,反而抬起左手扣住大漢的手腕,動作行雲流水,一切都顯得那麼自然、那麼流暢。大漢如小雞般被少年抓著,完全反抗不了,眼見少年右手虛抓,一把生果刀憑空出現在掌中。刀刃化作銀光劃過,由下而上劏開了大漢的肚子,鮮血與內臟從破口噴出,雖說只是遊戲效果,卻和真正的血肉沒有分別,細緻的設計也是遊戲大熱的原因之一。
「啊!!」大漢抱腹倒地,呻吟不斷。
「痛嗎?可沒有那麼快完結。」
少年用刀垂直在大漢胸口砍下去、拿起來、再砍下去,不斷重複這系列動作。
大漢受不住攻擊所帶來的痛楚,痛得昏倒過去。
看著大漢倒地抽搐的樣子,九成九是進入了「痛覺超載」狀態。
假若玩家承受不了第一身痛覺,系統會暫時把玩家的意識分離,角色便會進入「痛覺超載」狀態。痛覺超載可是很危險的狀態,玩家會因此失去所有防禦。
目睹這椿斬人事件,四周玩家並沒有感到奇怪,因為這個遊戲本來就是一個弱肉強食的世界,弱者注定要成為強者的食物。
少年看看手錶。「糟!快要遲到了……」
說罷,少年急步離去,他才剛走遠,圍觀的路人就爭先恐後攻擊倒地大漢。
遊戲設定了所有陣亡角色都會被刪除,其身上的金錢及裝備(除了綁定裝備外)會根據傷害比例分給所有參與攻擊的玩家。
雖然肉已被少年吃光,但是路人們也想呷一口湯。
可憐的大漢,在生命值歸零瞬間變成光點消散,只剩下一地腥臭血液。所有參與「尾刀」的路人如潮水退去,不作久留,轉眼間那灘血跡又被人流淹沒,彷彿沒有發生過命案一樣。
—待續–